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前回書いたときとまた大分変わった
具体的にはミスチューで全除去もフィニッシャーもサーチ出来るようになった
そう、無限への突入ならね
命 12
発生器の召使い
幻影の像
ファイレクシアの変形者
業火のタイタン
ジン=ギタクシアス
コジレックの職工
コジレック
ウラモグ
背くもの
荒廃鋼の巨像
天を支える者
大いなるガルガドン
リセット枠 7(8)
危険な櫃
黙示録
壊滅
破壊的な力
ジョークルホープス
抹消
滅殺の命令
(天を支える者)
インスタント
ブレスト
インパルス
知識の渇望
大あわての捜索
煮えたぎる歌
神秘の教示者
直観
急速混成
憤怒の魔除け
サイクロンの裂け目
精神的つまづき
白鳥の歌
赤霊破
Arcane Denial
妨害
撃退
Force of Will
誤った指図
徴用
ソーサリー
ギタクシア派の調査
定業
思案
先読み
ギャンブル
汚損破
冒涜の行動
時間のねじれ
時間の熟達
無限への突入
アーティファクト
Jeweled Amulet
Mana Crypt
Lotus Bloom
ソルリング
マナボルト
厳かなモノリス
五元のプリズム
彩色の灯籠
クラーク族の鉄工所
倦怠の宝珠
世界のるつぼ
記憶の壺
PW
精神を刻む者、ジェイス
エンチャント
ミスティックレモラ
血染めの月
基本に帰れ
予期の力線
吹き荒れる潜在能力
全知
土地
島 16
山 14
古の墳墓
ダークスティールの城塞
とうとう面白枠が無くなってしまった
予期の力線は割と真面目に入れてるんだけど、これが一番の面白枠だな…
発生器の召し使いと五元のプリズムは3ターン目に2マナ残してジョイラが出せるから凄い
アミュレットとモノリスも早く5マナに辿り着きたくて入れた
こいつらのいいところは無限への突入通した後にアイアンワークスからドバドバマナ出せるってところ
無限への突入が通った暁には、抹消の後でも理論上は何とかなる
アイアンワークスを駆使してファクト全展開して、灯籠、灯籠コピーした変形者、土地で青3つから全知を置くだけ
全知置いた後は追加ターンしてブロッカーどかしてブラコロとクローン並べて殴る
適当なスペル唱えて撃退で島とウラモグ捨てればライブラリーアウトで死ぬこともないし、多分無限ターンも出来る
土曜は記憶の壺で全知が墓地にある状態でデッキ全部引いて死ぬかと思ったけど、
アミュレット唱えて撃退でカウンター
歌から潜在能力置いてレモラ唱えて全知めくる
ウラモグ唱えて潜在能力壊す
って手順で何とかなった
レモラは全知めくるために入ってるようなもんだし本当に入れてて良かった
ジョイラで入れてて腐るカードが無い所が一番気に入ってる
今締め付けが割と入れたくなってて予期の力線抜けそうだな
召し使いとプリズムから待機すると全除去間に合わなさそうなのが微妙なとこだな
プリズムはアイアンワークスでサクれるから一応無駄にはならない
ダークスティールの城塞はM15剥いたら光ったからカジュアルな気持ちで入れたけどアイアンワークスでサクれるのか…凄い
フィルタランド買うまでそのままにしとこう
あとはジェイス君がそろそろ弱くて適当なドローに変えようか悩んでる
抹消で残るところは超強いんだけど、残ってブレストしてても勝てるデッキじゃないんだよなこれ
ドローが結構減ってるのが悩み所
ギタクシア派の調査は潜在能力から全除去ワンチャンするためだけのカード
待機したり全除去したりピンポイントでカードが欲しいジョイラだと記憶の壺が一番しっくりくる
引いても捨てさせるところが特に
あとはカウンターがガンガン軽くなってる
カウンター欲しい場面がギリギリのマナでジョークル撃つときとか、リセット後の待機明け守りたいとか、待機明けた生き物の命を守りたいとかなので、とにかくピッチカウンターをガン積みしたくなる
やっとFoWが入った
ヤバかったら全除去撃とうみたいな気持ちが強くなってカウンターが減ってしまった
エゴを押し付けるためのカウンター
マナドレは青青が重すぎるよなーと思ってたけど、発生器の召し使いとか五元のプリズムと同じ方向性で強いし後半でも強いし入れない理由がない気がしてきた
午前中にマナドレ買いたくなって、午後買いたい気持ちが消えて、今度は買わねばみたいになってるのにPCが死んだからしばらく買えない
あとパソチューも買わんとな
どの枠に入れるとか考えてないけど
潜在能力から全知めくるなら他のエンチャント抜けよって感じだけど、月とbtb起きたいんだよな
レモラ持ってくるために1マナ変成とか入れたくなっちゃうし
5マナ変成が青赤であればそういうのも試したいけどジョイラ関係無くなっちゃうしな
奇跡タイムウォークは2ターン目に引くこと多すぎてだんだん不愉快になってきた
カジュアルに強いから当面は入れたままだろうけど
だらだら書いてたら長くなったぞ
タルキールでCIPでジョークルするカウンターされない破壊不能青赤生物出してね
20マナとかでいいから
スーパーウラモグみたいなやつ
具体的にはミスチューで全除去もフィニッシャーもサーチ出来るようになった
そう、無限への突入ならね
命 12
発生器の召使い
幻影の像
ファイレクシアの変形者
業火のタイタン
ジン=ギタクシアス
コジレックの職工
コジレック
ウラモグ
背くもの
荒廃鋼の巨像
天を支える者
大いなるガルガドン
リセット枠 7(8)
危険な櫃
黙示録
壊滅
破壊的な力
ジョークルホープス
抹消
滅殺の命令
(天を支える者)
インスタント
ブレスト
インパルス
知識の渇望
大あわての捜索
煮えたぎる歌
神秘の教示者
直観
急速混成
憤怒の魔除け
サイクロンの裂け目
精神的つまづき
白鳥の歌
赤霊破
Arcane Denial
妨害
撃退
Force of Will
誤った指図
徴用
ソーサリー
ギタクシア派の調査
定業
思案
先読み
ギャンブル
汚損破
冒涜の行動
時間のねじれ
時間の熟達
無限への突入
アーティファクト
Jeweled Amulet
Mana Crypt
Lotus Bloom
ソルリング
マナボルト
厳かなモノリス
五元のプリズム
彩色の灯籠
クラーク族の鉄工所
倦怠の宝珠
世界のるつぼ
記憶の壺
PW
精神を刻む者、ジェイス
エンチャント
ミスティックレモラ
血染めの月
基本に帰れ
予期の力線
吹き荒れる潜在能力
全知
土地
島 16
山 14
古の墳墓
ダークスティールの城塞
とうとう面白枠が無くなってしまった
予期の力線は割と真面目に入れてるんだけど、これが一番の面白枠だな…
発生器の召し使いと五元のプリズムは3ターン目に2マナ残してジョイラが出せるから凄い
アミュレットとモノリスも早く5マナに辿り着きたくて入れた
こいつらのいいところは無限への突入通した後にアイアンワークスからドバドバマナ出せるってところ
無限への突入が通った暁には、抹消の後でも理論上は何とかなる
アイアンワークスを駆使してファクト全展開して、灯籠、灯籠コピーした変形者、土地で青3つから全知を置くだけ
全知置いた後は追加ターンしてブロッカーどかしてブラコロとクローン並べて殴る
適当なスペル唱えて撃退で島とウラモグ捨てればライブラリーアウトで死ぬこともないし、多分無限ターンも出来る
土曜は記憶の壺で全知が墓地にある状態でデッキ全部引いて死ぬかと思ったけど、
アミュレット唱えて撃退でカウンター
歌から潜在能力置いてレモラ唱えて全知めくる
ウラモグ唱えて潜在能力壊す
って手順で何とかなった
レモラは全知めくるために入ってるようなもんだし本当に入れてて良かった
ジョイラで入れてて腐るカードが無い所が一番気に入ってる
今締め付けが割と入れたくなってて予期の力線抜けそうだな
召し使いとプリズムから待機すると全除去間に合わなさそうなのが微妙なとこだな
プリズムはアイアンワークスでサクれるから一応無駄にはならない
ダークスティールの城塞はM15剥いたら光ったからカジュアルな気持ちで入れたけどアイアンワークスでサクれるのか…凄い
フィルタランド買うまでそのままにしとこう
あとはジェイス君がそろそろ弱くて適当なドローに変えようか悩んでる
抹消で残るところは超強いんだけど、残ってブレストしてても勝てるデッキじゃないんだよなこれ
ドローが結構減ってるのが悩み所
ギタクシア派の調査は潜在能力から全除去ワンチャンするためだけのカード
待機したり全除去したりピンポイントでカードが欲しいジョイラだと記憶の壺が一番しっくりくる
引いても捨てさせるところが特に
あとはカウンターがガンガン軽くなってる
カウンター欲しい場面がギリギリのマナでジョークル撃つときとか、リセット後の待機明け守りたいとか、待機明けた生き物の命を守りたいとかなので、とにかくピッチカウンターをガン積みしたくなる
やっとFoWが入った
ヤバかったら全除去撃とうみたいな気持ちが強くなってカウンターが減ってしまった
エゴを押し付けるためのカウンター
マナドレは青青が重すぎるよなーと思ってたけど、発生器の召し使いとか五元のプリズムと同じ方向性で強いし後半でも強いし入れない理由がない気がしてきた
午前中にマナドレ買いたくなって、午後買いたい気持ちが消えて、今度は買わねばみたいになってるのにPCが死んだからしばらく買えない
あとパソチューも買わんとな
どの枠に入れるとか考えてないけど
潜在能力から全知めくるなら他のエンチャント抜けよって感じだけど、月とbtb起きたいんだよな
レモラ持ってくるために1マナ変成とか入れたくなっちゃうし
5マナ変成が青赤であればそういうのも試したいけどジョイラ関係無くなっちゃうしな
奇跡タイムウォークは2ターン目に引くこと多すぎてだんだん不愉快になってきた
カジュアルに強いから当面は入れたままだろうけど
だらだら書いてたら長くなったぞ
タルキールでCIPでジョークルするカウンターされない破壊不能青赤生物出してね
20マナとかでいいから
スーパーウラモグみたいなやつ
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